Login:   Password:       (Passwort vergessen?)

Suche:


RegistrierenRegelnArtikel einreichen

Architektur-Visualisierung antiker Geschütze

Mit heutiger 3D Technik lassen sich antike Techniken in beachtlicher Qualität wieder zum Leben erwecken. Nicht nur erstaunliche 3D Visualisierungen sind möglich, sondern ebenso interaktive Anwendungen.

Die Rückbesinnung auf den jahrtausendealten Bronzeguss stellte im Geschützbau durchaus einen Fortschritt dar. In Verbindung mit der fast gleichzeitig erfolgten Einführung gegossener Eisenkugeln und der Verwendung eines neuen, körnigen Pulvers wurden die Voraussetzungen für größere Maßhaltigkeit der Geschosse geschaffen, die es ermöglichte, die Vielzahl unterschiedlicher Kaliber zu verringern und die Kalibergrößen kleiner zu halten.

Von dem erfolgreichen Bemühen der Büchsenmeister um Geschützkonstruktionen mit erhöhter Feuerkraft zeugen die im 15. Jahrhundert aufgekommenen Orgelgeschütze oder Kastenorgeln, in Deutschland Totenorgeln genannt, die bis zu 64 neben- und übereinander liegende Flüge aufwiesen, die einzeln, gruppenweise oder gleichzeitig abgefeuert werden konnten. In offener Feldschlacht eingesetzt, rissen die Orgelgeschütze verheerende Breschen in die Reihen der Ritterheere. Das galt ebenso für die Verwendung von Ketten-, Stangen- oder Traubenkugeln.

Die Fernwirkung der Geschütze gab letztlich den Anstoß dazu, die Kraft des Schießpulvers auch für kleinere, tragbare Waffen zu nutzen. Das Miniaturgeschütz wurde zum Handrohr, die „Lot-“ und „Stangenbüchse“ entwickelten sich zur „Hakenbüchse“, der Hauptverteidigungswaffe der Burgen und Städte. Die um 1540 erfolgte Einführung gezogener Flüge bzw. Läufe; die das Geschoß durch die drehende Bewegung stabilisierten und dadurch die Mündungsgeschwindigkeit, Schussgenauigkeit und Durchschlagskraft beträchtlich erhöhten, kam Geschützen und Handfeuerwaffen gleichermaßen zugute.

Die Techniken der alten Geschütze und Feuerwaffen soll nun mit Hilfe der 3D Architektur Visualisierung wieder zum Leben erweckt werden. Hierfür werden die Geschütze und deren Technik in 3d interaktiv am Computer dargestellt.

Verfasst von Lars Wienke am 09.11.2009



Der Autor



Lars Wienke
epromod

Alle Artikel des Autors


Links



Datenschutz  |  Kontakt  |  Impressum
(c) 2009, GLAJJ.com